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Endlich mit dabei: Mike Tyson!

Das lange Warten hat ein Ende. Jahre nachdem EA SPORTS seine letzte Boxsimulation veröffentlicht hat, ist nun „Fight Night Round 4" erschienen. Seit ich im April das Spiel zum ersten Mal in Aktion gesehen habe, fiebere ich dem Release entgegen und jetzt ist es endlich soweit. Hat sich das Warten gelohnt? Die Antwort darauf, könnt ihr in meinem Review entnehmen.

Das Spiel

Zu Beginn des Spiels wird ein ausführliches Tutorial gestartet, das sofort die komplexe aber intuitive Steuerung erklärt. Nach wenigen Minuten ist die Einführung bereits absolviert und schon ist man dem virtuellen Boxen etwas näher gekommen. Neben dem üblichen schnellen Spiel für ein oder zwei Spieler, stehen ein Online-Modus und natürlich ein umfangreicher Karriere-Modus zur Verfügung. Alle Gewichtsklassen sind vorhanden und auch die Auswahl an Boxern kann sich sehen lassen. Während Muhammad Ali, George Foreman, Joe Frazier und Lennox Lewis mittlerweile bereits zum Standard gehören, hat es EA SPORTS in „Round 4" endlich geschafft, die Lizenz für Mike Tyson zu bekommen.

Kommen wir aber zum Herzstück des Spiels, dem Karriere-Modus. Zu Beginn muss man sich entscheiden, ob man mit einer Legende oder lieber mit einem selbsterstellten Boxer spielen will. Wählt man die zweite Option, kriegt man eine ganze Palette an Anpassungsmöglichkeiten geboten. Ist man mit der Formung seines Alter Ego nach dem eigenen Geschmack durch, gelangt man ins Karriere-Menu. Auf dem Weg vom Underdog zur Boxlegende muss man sich mit dem virtuellen Boxer durch neun Ränge durchkämpfen.

Um Aufzusteigen müssen Ziele erreicht werden. Das Spektrum dieser Aufgaben ist dabei sehr breit angelegt und reicht von einfachen Siegesquoten, die erzielt werden müssen, bis hin zur erfolgreichen Verteidigung des Weltmeistertitels. Um an die Spitze zu gelangen, muss aber auch mal geboxt werden, also schnell in den Kampfkalender, um Datum, Austragungsort und Gegner für einen Kampf auszusuchen. Hat man einen Event gebucht, darf der eigene Boxer mit Hilfe von Mini-Games trainiert werden.

Es stehen insgesamt sechs Varianten zur Auswahl und jede davon zielt auf die Verbesserung von bestimmten Fähigkeiten. Aufgrund dieser Tatsache, ist ein ausgewogenes Trainingsprogramm für die gute Entwicklung des Boxers Pflicht. Ist der Tag des Kampfes gekommen, wird man in die Arena katapultiert. Mit der besser werdenden Platzierung in der Rangliste, werden auch die Einmärsche und Präsentationen immer spektakulärer. Ob Laser-Shows oder Feuerwerke, alles was in der Realität zu finden ist, ist auch im Spiel vorhanden.

Das Gameplay

Die Boxkämpfe sind absolut traumhaft. Statt wilden Prügeleien sind taktisches Geschick und eine gute Beobachtungsgabe wichtig, denn jeder Gegner hat einen eigenen Box-Stil mit Stärken und Schwächen, welche in den ersten zwei, drei Runden studiert und erkannt werden müssen. Wer also vor hat, einfach mal drauflos zu prügeln, wird wohl kaum zum Erfolg kommen. Ich muss sagen, dank der neuen Engine sind die Kämpfe nicht nur dynamischer und schneller geworden, sondern auch absolut realistisch.

Harte Treffer, Streifschläge, Konteraktionen oder schnelle Kombinationen, alles ist vorhanden und keine zwei Schläge führen zum selben Ergebnis. Im Verlauf des Kampfes bekommt man, je nachdem wie gut man boxt, Punkte zugeschrieben. Diese können dann zwischen den Runden vom Trainer genutzt werden, um entweder die Gesundheit und/oder die Kondition zu verbessern oder auch, um Cuts und Verletzungen zu verarzten.

Die Grafik

Optisch ist das Spiel ohne zu übertreiben, schlicht und einfach ein Meisterwerk. Die Boxermodelle sehen den realen Vorbildern absolut ähnlich und bewegen sich auch extrem realitätsgetreu. Das Ganze ist sehr flüssig und detailreich, auch die lästigen Clipping-Fehler sind glücklicherweise nicht mehr vorhanden.

Multiplayer

Sowohl offline, wie auch online, machen die Kämpfe auch zu zweit Spass. Für diejenige die gerne im Netz spielen, steht sogar eine Online-Weltmeisterschaft für alle einzelnen Klassen zur Verfügung.

Fazit

EA SPORTS hat lange auf „Fight Night Round 4" warten lassen, dafür haben sie aber die Zeit optimal genutzt und eine rundum gelungene Boxsimulation auf den Markt gebracht. Das Spiel macht Spass und auch sonst stimmt einfach alles: Umfang, Steuerung, Präsentation und Multiplayer. Für alle Fans ein Muss, aber auch für Neulinge durchaus einen Blick wert.

Was haltet ihr vom neuen „Fight Night Round 4"? Was sind eure Erfahrungen mit dem Spiel? Schreibt mir euer Feedback in das Kommentarfeld. Ich freue mich schon auf Fragen, Wünsche oder Anregungen.

Bis bald, Euer Antonio Prosperati

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'' You asked for it: frei nach MacBeth: Robben shall never vanquish'd be until Great Xerdan Shaqiri to high Allianz Arena Shall come against him. Ich habe fertig. ''
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Achtung, Shaq: Alles scheint perfekt, aber...
'' wie teuer waren denn rossi und gimenez ? ''
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